試卷名稱:Flash動畫制作

 

Part A:單項(xiàng)選擇題

1、FLASH動畫是一種________。
A.
流式動畫 B.GIF動畫
C.AVI
動畫 D.FLC動畫
2
、下列哪一種文件格式是FLASH不能生成________。
A.GIF B.AVI
C.MOV D.FLC
3
、矢量圖形和位圖圖形相比,哪一項(xiàng)是矢量圖形的優(yōu)點(diǎn)________。
A.
變形、縮放不影響圖形顯示質(zhì)量 B.色彩豐富
C.
圖像所占空間大 D.縮小會影響圖形顯示質(zhì)量
4
、在FLASH時(shí)間軸上_______。
A.
B. C.行和列 D.都不是
5
、下列文件格式哪個(gè)是FLASH不能導(dǎo)出的:_______
A.EXE B.SWF C.PPT D.HTML
6
、下列名詞中不是FLASH專業(yè)術(shù)語的是________
A.
關(guān)鍵幀 B.引導(dǎo)層 C.罩效果 D.交互圖標(biāo)
7
、最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭赢嬵愋褪?/span>________。
A.FLC B.AVI C.SWF D.MPG
8
、下列對于FLASH鉛筆工具作用描述正確的是________。
A.
用于自由圈選對象 B.自由地創(chuàng)建和編輯矢量圖形
C.
繪制各種橢圓圖形 D.用于不規(guī)則形狀任意圈選對象
9
、能直接導(dǎo)入視頻文件的FLASH版本是_______
A.FLASH4 B.FLASH 5
C.FLASH8 D.
以上FLASH版本都不能直接導(dǎo)入視頻文件
10
、在FLASH生成的文件類型中,我們常說源文件是指_______。
A.SWF B.FLA C.EXE D.HTML
11
、在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有_________個(gè)幀?
A.2 B .3 C .4 D.5
12
、_________類型的文件是FLASH可以進(jìn)行編輯的文件。
A. .htm B. . fla C. .swf D. .exe
13
、具有獨(dú)立的分辨率,放大后不會造成邊緣粗糙的圖形是________。
A.
矢量圖形 B.位圖圖象 C.點(diǎn)陣圖形 D.以上都不是
14
、時(shí)間軸上用小黑點(diǎn)表示的幀是________。
A.
空白幀 B.關(guān)鍵幀 C.空白關(guān)鍵幀 D.過渡幀
15
、_________類型的圖形文件導(dǎo)入FLASH時(shí)會自動產(chǎn)生一個(gè)逐幀動畫序列。
A.BMP B.JPG C.TIF D.GIF
16
、_________不是FLASH的文件輸出格式。
A.SWF B.GIF C.EXE D.MPG
17
、_________不能進(jìn)行形狀漸變。
A.
用繪圖工具畫一個(gè)圓
B.
用繪圖工具畫一個(gè)方形
C.
用繪圖工具畫一個(gè)圓,再轉(zhuǎn)換成圖形元件
D.
(C)選項(xiàng)中的圖形元件分解
18
、下列說法錯(cuò)誤的是_________
A. flash
中的聲音使用了WAV格式,在保證高質(zhì)量聲音的同時(shí),也減小了動畫的尺寸
B. flash
動畫是一種流式動畫,所以flash動畫在因特網(wǎng)上可以邊下載邊運(yùn)行
C.
通過使用關(guān)鍵幀和漸變技術(shù),flash簡化了動畫的創(chuàng)建過程
D. flash
具有強(qiáng)大的交互能力,可以創(chuàng)造出復(fù)雜的動畫
19
、在FLASH中,將導(dǎo)入的位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖,正確的菜單選項(xiàng)是_________。
A.
插入     B. 修改     C. 編輯     D. 控制
20
、測試整個(gè)影片的快捷鍵是_______。
A. ctrl+alt+enter    B. ctrl+enter     C. ctrl+shift+enter     D. alt+shift+enter
21
、在默認(rèn)狀態(tài)下,FLASH的作品每秒播放_________幀。
A.8     B.10     C.12     D.15
22.
關(guān)于幀頻率的說法錯(cuò)誤的是:_________
A
、英文表示為fps      B、幀頻率為12則表示動畫運(yùn)行需12秒。
C
、幀頻率的大小影響到動畫運(yùn)行的快慢。    D、在Flash動畫中幀頻率是可以由用戶自行設(shè)定。
23. FLASH
中如何修改文檔屬性?_________
A
、單擊菜單文件”—“頁面設(shè)置”      B、單擊菜單修改”—“場景 SHIFT+F 2
C
、單擊菜單修改”—“文檔 CTRL+J       D、不能修改文檔屬性。
24
、在FLASH中使用_________工具可以為線條或圖形的邊框著色。
A
、墨水瓶工具     B、鉛筆工具      C、漸變工具        D、填充工具
25
、如要使四邊形的某一邊再生成一個(gè)新角點(diǎn)形成五邊形,請問應(yīng)首先按住(  )鍵
A
、CTRL      BSHIFT      C、Enter      D、TAB
26
、如要將角錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲錨點(diǎn),請問應(yīng)首先按住(  )鍵
A
、CTRL         B、SHIFT       C、ALT      DTAB
27
、FLASH中如果希望將文字打散,可以使用的方法是(    
A
、CTRL+D      B、CTRL+B      C編輯”—“打散”      D、CTRL+ALT+B
28
、FLASH將對象進(jìn)行組合的快捷鍵是(    
A
CTRL+C      B、CTRL+SHIFT+G     C、CTRL+D      DCTRL+G
29
、FLASH將對象轉(zhuǎn)換為元件的快捷鍵是(    
A
、CTRL+F8       B、F7      CF8      D、SHIFT+F8
30
FLASH插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是(   
A
、F5      B、F7      CF6     D、F12
31
FLASH轉(zhuǎn)換到套索工具按什么鍵?(    
A
、E        BD      C、 M      D、L
32
、FLASH的動作中GoTo命令是什么意思?(    
A
、轉(zhuǎn)到      B、 變換      C 描繪       D、停止
33
、下面有關(guān)魔術(shù)棒敘述正確的是(     
A
、魔術(shù)棒用于矩形和橢圓區(qū)域的選取。 B、魔術(shù)棒用于反選。
C
、魔術(shù)棒用于選擇大塊顏色相同或相近的像素區(qū)域。 D、魔術(shù)棒用于取消選區(qū)。
34
、用于裝載電影的動作腳本語言是(
A
、Goto      B、Play        C、Stop        Dloadmovie
35
、FLASH的停止所有聲音的動作腳本是哪個(gè)?    )
A
Stop     B、Stop Sounds      C、Stop All Sounds       D、 Stop All Sound
36
、將選中對象粘貼到當(dāng)前位置的快捷鍵是( )。
A
、CTRL+SHIFT+V      B、CTRL+V       CCTRL+D       D、CTRL+ALT+V
37
、FLASH影片頻率最大可以設(shè)置到多少?(
 A
99            B、 100         C. 120          D、150
38
、庫中有一元件1,舞臺上有一個(gè)該元件的實(shí)例。現(xiàn)通過屬性面板將該實(shí)例的透明度改為80%。請問此時(shí)庫中的元件1將會發(fā)生什么變化?(
A
、顏色也變?yōu)?/span>#FF0033         B、透明度也變?yōu)?/span>80%
C.
顏色變?yōu)?/span>#FF0033,透明度變?yōu)?/span>80%  D、不會發(fā)生任何改變
39
、編輯位圖圖像時(shí),修改的是:()
A.
像素          B 曲線         C、直線        D、 網(wǎng)格
40
、以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是:()
 A
、使用元件可以使電影的編輯更加簡單化
 B
、使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減
 C
、使用元件可以使電影的播放速度加快
 D.
以上均是
41
、(  )就是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平方向或垂直方向分別放大或縮小。
A.
縮放對象   B、水平翻轉(zhuǎn)   C、垂直翻轉(zhuǎn)   D、任意變形工具
42
Flash所提供的遮罩功能,是將指定的(  )改變成具有遮罩的屬性,使用遮罩功能可以產(chǎn)生類似聚光燈掃射的效果。
A
、遮罩          B. 圖層         C、時(shí)間軸       D、屬性
43
、Flash中用于設(shè)置播放器全屏的命令是:(      )
A
、Fscommand("fullscreen","true")     B、Fscommand("fullscreen","false")   CFscommand("quit","true")   
44
、(  )是指元素的外形發(fā)生了很大的變化,例如從矩形轉(zhuǎn)變成圓形;而(  )則是指元素的位置、大小及透明度等的一些變化,這樣的動畫如飛機(jī)從遠(yuǎn)處慢慢靠近,一個(gè)基本圖形的顏色由深變淺等,逐幀動畫相對來說就比較容易理解的,但實(shí)際操作起來卻很復(fù)雜。
A
、逐幀動畫、動作動畫          B. 形變動畫、運(yùn)動動畫               
C
、幀幀動畫、逐幀動畫        D、動作動畫、形狀動畫
45
、(  )就是一邊下載一邊播放的驅(qū)動方式。
A.
流式聲音     B、事件聲音     C、開始         D、數(shù)據(jù)流 
46
、如果要打開庫面版,可以選擇"窗口"菜單中的""或按下鍵盤中的(    )鍵。
A
、F9            BF10          C. F11        D、F12
47
、要使用直接選擇工具時(shí),可按熱鍵(  )。
A. a         B
b            C、c          D、d
48
、在FLASH繪圖時(shí),可按住鍵盤中的(  )對窗口切換到抓手工具。
A
Ctrl          B、alt          Cshift      D. 空格
49
、在FLASH中,使用鋼筆工具時(shí),如果按住鍵盤中的Ctrl鍵,鼠標(biāo)指針會變成(  )工具。
A
、鋼筆工具                   B、選擇工具    
C.
部分選擇工具             D、抓手工具
50
、在FLASH中,對幀頻率正確描述是(  )
A
、每小時(shí)顯示的幀數(shù)          B、每分鐘顯示的幀數(shù)
C.
每秒鐘顯示的幀數(shù)          D、以上都不對
51
、星型繪制工具,邊數(shù)的取值范圍是(
A
0——32       B、0—— 64 C . 3——32        D、6——64
52
FLASH導(dǎo)入外部素材的快捷操作是?(
A
Ctrl+Shift +S                 B. Ctrl+R     
C
、Ctrl+Alt+Shift+S              DCtrl+P
53
、2.1S表示動畫持續(xù)的時(shí)間為(  )
A
0.21      B. 2.1     C、21      D、21
54
、在按鈕編輯模式中,以下各幀中哪一個(gè)是鼠標(biāo)按下時(shí)的狀態(tài)?(  )
A
、彈起          B、指針經(jīng)過       C. 按下     D、點(diǎn)擊
55
、FLASH,通過"插入"菜單可以創(chuàng)建幾種元件對象:( )
A
、2           B . 3        C4         D、5
56
、墨水瓶工具的快捷鍵是:(  )
A
、P           B. s          C、h         D f
57
、如果要中心繪制一個(gè)正圓或正方形,通用的快捷命令是 (  )
A. shift + alt B
、ctrl + alt C、shift       D、alt
58
、Actionscript的中文可以直譯為(  )。
A
、語言       B. 動作腳本    C、動作      D、程序設(shè)計(jì)
59
、在繪制圖形的時(shí)候,要刪除相連相同的顏色可以使用什么工具?(  )
A
、套索工具      B、魔術(shù)棒工具  C、橡皮擦工具     D. 水龍頭工具
60
、FLASH中可創(chuàng)建(  )個(gè)圖層
A
、10 B、 100 C 、999 D. 無數(shù)
61
、下面哪個(gè)操作不可以使電影優(yōu)化(    )
A
、如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)化為元件
B
、只要有可能,請盡量使用漸變動畫
C
、盡量少使用一些特殊線條
D
、要盡量使用位圖圖像元素的動畫
62
、可以在動畫播放過程中鍵入文字的是(  )。
A
、動態(tài)文本
B
、靜態(tài)文本
C
、輸入文本
D
、動態(tài)文本,輸入文本
63
、形狀漸變動畫的對象只能是(  )
A
、群組對象
B
、文字對象
C
、打散的圖形對象
D
、元件對象
64
、能夠響應(yīng)鼠標(biāo)事件的對象是:(     )
A
、圖形
B
、電影剪輯
C
、文本
D
、按鈕
65
、元件與它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:(      )
A
、改變元件則相應(yīng)的實(shí)例一定會改變。
B
、改變實(shí)例則相應(yīng)的元件一定會改變。
C
、改變元件對相應(yīng)的實(shí)例沒有影響。
D
、改變實(shí)例對相應(yīng)的元件有影響。
66
、Flash 動作FSCommand意義是?(      )
A
、停止所有聲音的播放
B
、跳轉(zhuǎn)至某個(gè)超級連接地址URL
C
、發(fā)送FSCommand命令(播放器命令)
D
、裝載影片
67
、在場景中要同時(shí)看到多個(gè)幀的內(nèi)容,可以通過()操作完成。
A
、全選所有幀
B
、按SHIFT選擇幀
C
、繪圖紙外觀
D
、預(yù)覽
68
、選擇對象最常用的工具是()
A
、箭頭工具
B
、墨水瓶工具
C
、手形工具
D
、顏色桶工具
69
、利用排列工具來調(diào)整對象在舞臺的前后次序,上移一層快捷鍵是()
A
、CTRL+上箭頭 BSHIFT+上箭頭 C、ALT+上箭頭 DALT+CTRL+上箭頭
70
、FLASH插入普通幀的快捷鍵是()
A
F5 BF 6 C F7 DF8
71
、FLASH插入空白關(guān)鍵幀的快捷鍵是(
A
F5 BF 6 C F7 DF8
72
FLASH創(chuàng)建新元件的快捷鍵是(
A
CTRL+F8 BF 7 C F8 DSHIFT+F8
73
、能夠完成跳轉(zhuǎn)到普通HTML網(wǎng)頁上的動作腳本語句是(  )
A
Go To BTell Target C、GetURL D、Call Top
74
、清除幀的快捷鍵是:(    )
A
、ALT+BACKSPACE B、ALT+Delete C、CTRL+Delete D、CTRL+BACKSPACE
75
、刪除幀的快捷鍵是: (     )
A
、SHIFT+F2 BALT+F 2 C 、SHIFT+F6 D、SHIFT+F5
76
Flash中用于播放動畫的動作腳本語言是:(     )
A
Play( ) BStart( ) CStop( ) D、Player( )
77
、直接復(fù)制對象的快捷鍵是:(     )
A
CTRL+A BCTRL+B C、CTRL+C D、CTRL+D

______________________________________________________________________________________

Part B:多項(xiàng)選擇題

1、編輯新層的時(shí)候,怎樣才不會破壞其它層?()
  A
、在層名稱旁邊的按鈕里選擇鎖定
  B
、在層名稱旁邊的按鈕里選擇鎖隱藏
  C
、刪除圖層
2
、在聲音同步類型中包括哪幾種類型()
   A
、開始    B、事件       C、停止        D、數(shù)據(jù)流
3
補(bǔ)間動畫的制作方式分為幾種方式?()
   A
、運(yùn)動動畫        B、形變動畫
   C
、跳動             DGo()
4
、置入聲音文件有哪幾種方式?()
A
、打開菜單下的庫級聯(lián)菜單中的聲音資料庫,拖拽音效到舞臺上。
B
、打開文件菜單下的導(dǎo)出命令,在導(dǎo)出對話框中挑選要置入的聲音文件。
C
、打開文件菜單下的導(dǎo)入命令,在導(dǎo)入對話框中挑選要置入的聲音文件。
D
、打開插入菜單下的導(dǎo)入命令,在導(dǎo)入對話框中挑選要置入的聲音文件。
5
、在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有哪幾個(gè)幀?()
   A
、(彈起)Up            B、(鼠標(biāo)經(jīng)過)Over          C、(按下)Down          D、(點(diǎn)擊)Hit
6
、如何切換到要編輯的元件的工作界面?()
   A
、按Ctrl+F   B、打開編輯菜單下的編輯元件命令
   C
、按Ctrl+E D、在庫面板中雙擊要編輯的元件
7
、以下那幾種動畫屬于形變動畫?()
   A
、字母變數(shù)字      B、探照燈效果       C、三角變矩形        D、蝴蝶飛舞路徑
8
、如何選擇工作區(qū)中所有對象?()
   A
、打開編輯菜單下的全部選中命令 B、打開編輯(Edit)菜單下的選擇(Select)命令
   C
、按Ctrl+B D、按Ctrl+A
9、鉛筆工具選項(xiàng)中包括()幾種
   A
、伸直          B、平滑           C、墨水              D、顏色
10
、文本工具包括()幾類
   A
、靜態(tài)文本     B、動態(tài)文本        C、超鏈接文本          D、輸入文本
11
、在FLASH中,隱藏工具箱和所有面板的快捷鍵分別是()
   A
、shift+tab        B、ctrl+ F2           Calt+f4              D、f4
12
、填充工具包括()
   A
、純色            B、線性             C、放射狀            D、位圖
13、工具欄包括()幾類。
   A
、工具箱           B、主工具欄         C、控制欄            D、編輯欄
14
、橡皮擦工具形狀包括()。
   A
、星形             B、正方形          C、長方形              D、圓形
15
、下列哪些位圖文件格式可以導(dǎo)入到 FLASH8內(nèi)。()
   A
、BMP             BJPG             C、PSD                 D、GIF
16
、FLASH8軟件自帶的公用庫包括()。
   A
、類          B、按鈕           C、學(xué)習(xí)交互           D、影片剪輯
17
、在混色器面板中可選擇的色彩模式有()
   A
RGB             B、CMYK             CHSB               DLAB
18
、Flash圖層類型 ()
A
、背景圖層            B、普通圖層        C、引導(dǎo)圖層           D、遮罩圖層
19
、文字樣式包括()
A
、正常               B、粗體           C、下劃線              D、斜體
20
、在FLASH中的視圖預(yù)覽方式有(
A
、輪廓              B、高速顯示       C、消除鋸齒          D、消除文字鋸齒
21
、開啟動作面板的方法有()
A
、單擊窗口”/“動作。
B
、右擊某關(guān)鍵幀或舞臺上的某實(shí)例,在出現(xiàn)的菜單中單擊動作命令。
C
、快捷鍵:F9
D
、快捷鍵:F10
22
、給對象中添加動作,這些對象是哪些?()
A
、一般幀               B、關(guān)鍵幀        C、影片剪輯           D、按鈕
23
、下面屬于按鈕事件的是()
A
Press           B、release outside      C、 Drag out          D、key press
24
、在庫中可能出現(xiàn)的對象有()
A.
圖像 B、按鈕    C、圖形元件 D、影片剪輯 E、聲音文件
25
FLASH聲音的類型有()
A
、片頭音樂 B、背景音樂 C、旁白 D、文字注解
26
、不能保持音頻與動畫同步的音頻設(shè)置選項(xiàng)有()
A
、事件 B、數(shù)據(jù)流 C、開始 D、 停止
27
、在場景播放中,能靜止聲音播放的操作有()
A
、Stop all sounds B、停止 C、開始 D、數(shù)據(jù)流
28
、插入幀的快捷命令,下面說法錯(cuò)誤的是()
A
、F5 BF 6 C 、F7 DF8
29
、有關(guān)FLASH導(dǎo)出圖像文件格式正確的是()
A
、可以導(dǎo)出為FLASH播放文件
B
、可以導(dǎo)出為Illustrator文件
C
、可以導(dǎo)出為Fireworks文件
D
、可以導(dǎo)出為Windows圖像文件
30
FLASH外部導(dǎo)入素材有()
a
、音頻 b、視頻 c、圖形
31
FLASH中繪出的矢量圖形對象都是由()()兩部分構(gòu)成的.
A
、寬度 B、位置 C、填充 D、輪廓
32
、鉛筆工具和畫筆工具的不同之處在于()。
A
、鉛筆繪出輪廓線條
B
、鉛筆繪出填充色塊
C
、畫筆繪出輪廓線條
D
、畫筆繪出填充色塊
33
、Flash中幀的類型包括:()
A
、普通幀
B
、關(guān)鍵幀
C
、空白關(guān)鍵幀
D
、幀
34
、Flash的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()
A
、多媒體課件制作
B
、網(wǎng)頁廣告動畫
C
、三維動畫制作
D
、影視制作
35
Flash中不屬于元件類型的有:()
A
、影片剪輯
B
、矢量圖
C
、位圖
D
、按鈕
E
、圖形
36
、箭頭工具的作用有:()
A
、選取對象
B
、移動對象
C
、生成對象
D
、重塑對象
37
、下列哪些是Flash動畫類型:()
A
、運(yùn)動漸變動畫
B
、形狀漸變運(yùn)畫
C
、引導(dǎo)層動畫
D
、遮罩層動畫

[標(biāo)準(zhǔn)答案]

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