試卷名稱:3DSMAX考前模擬題

 

PART1:?jiǎn)芜x題

1.3DS MAX默認(rèn)的坐標(biāo)系是(     )
  1. 世界坐標(biāo)系
  2. 視圖坐標(biāo)系
  3. 屏幕坐標(biāo)系
  4. 網(wǎng)格坐標(biāo)系

2.3dmax是由美國(guó)(     )公司開發(fā)的一款三維設(shè)計(jì)軟件

  1. 3dmax
  2. Autodesk
  3. Photoshop
  4. 動(dòng)畫

3.按名稱選擇按鈕的快捷鍵是(    )

  1. H
  2. N
  3. F10
  4. A

4.在默認(rèn)狀態(tài)下打開材質(zhì)編輯器的快捷鍵是(     )

  1. M
  2. N
  3. 1
  4. W

5.透視圖的快捷鍵是(     )

  1. H
  2. U
  3. E
  4. P

6.全選的快捷鍵是(     )

  1. Ctrl+A 
  2. Ctrl+Y 
  3. Alt+A
  4. Ctrl+Shift+A

7.以下不屬于幾何體的對(duì)象是(     )

  1. 正方體
  2. 平面
  3. 球體
  4. 矩形

8.在3dsmax 中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認(rèn)為(    )

  1. F9
  2. 1
  3. Alt+W 
  4. Shift+A

9.3dsmax 中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個(gè)數(shù)為(    )

  1. 9
  2. 13
  3. 7
  4. 24

10.渲染場(chǎng)景的快捷方式默認(rèn)為(     )

  1. Shift+Q 
  2. F9
  3. F10
  4. F11

11.3dsmax  中默認(rèn)情況下是以(    )視圖方式顯示

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

12.左視圖的快捷鍵是(    )

  1. L
  2. F
  3. T
  4. D

13.3dsmax 中默認(rèn)的對(duì)齊快捷鍵為(    )

  1. W
  2. Shift+J
  3. Alt+A
  4. Ctrl+D

14.每個(gè)坐標(biāo)軸都有方向,順著箭頭移動(dòng),值會(huì)越來(     )

  1. 越大
  2. 越小
  3. 不變
  4. 為0

15.切換視圖以后,(    )會(huì)發(fā)生改變,不管怎么變化,記住每一個(gè)視圖可以移動(dòng)其他兩個(gè)方向,不能自身移動(dòng)

  1. 物體
  2. 坐標(biāo)軸
  3. 透視圖
  4. 移動(dòng)

16.(      )是將多個(gè)物體組合在一起,以便于同時(shí)選擇和移動(dòng)

  1. 組操作
  2. 分辨率
  3. 色彩模式
  4. 文件格式

17.3dsmax 中默認(rèn)的渲染設(shè)置的快捷方式默認(rèn)為(     )

  1. Shift+Q 
  2. F9
  3. F10
  4. F11

18.3dsmax 中默認(rèn)的前視圖的快捷鍵是(     )

  1. D
  2. T
  3. E
  4. F

19.選中多個(gè)物體,可以用(       ) 的方法

  1. Alt
  2. Shift
  3. 空格鍵
  4. 框選

20.將所有物體框住選中,也可以按(      )鍵不松手,逐個(gè)單擊要選擇的物體

  1. ALT 
  2. Ctrl
  3. SHIFT
  4. 空格鍵

21.在創(chuàng)建面板上單擊“標(biāo)準(zhǔn)幾何體”旁邊的(      )在彈出的列表中選擇“擴(kuò)展幾何體

  1. 下拉按鈕
  2. 磁性套索工具
  3. 文字工具 
  4. 文字蒙版工具

22.3dsmax 中默認(rèn)的捕捉開關(guān)的快捷鍵是(    )

  1. F
  2. D
  3. S
  4. A

23.3dsmax 中默認(rèn)的角度捕捉開關(guān)快捷鍵是(    )

  1. T
  2. U
  3. P
  4. A

24.3dsmax 中默認(rèn)的旋轉(zhuǎn)快捷鍵是(    )

  1. E
  2. A
  3. 4
  4. R

25.3dsmax 中默認(rèn)的移動(dòng)快捷鍵是(     )

  1. H
  2. J
  3. R
  4. W

26.3dsmax 中默認(rèn)的按名稱選擇對(duì)象的快捷鍵是(    )

  1. H
  2. B
  3. Y
  4. R

27.3dsmax 中默認(rèn)的縮放的快捷鍵是(     )

  1. R
  2. Y
  3. I
  4. W

28.3dsmax 中默認(rèn)情況下,擠出修改器在什么位置(    )

  1. 主工具欄
  2. 狀態(tài)欄
  3. 視口區(qū)域
  4. 命令面板

29.3dsmax 中默認(rèn)的切換到攝像機(jī)視圖的快捷鍵是(    )

  1. U
  2. K
  3. C
  4. V

30.3dsmax 中默認(rèn)的移動(dòng)視圖快捷方式(     )

  1. 快捷鍵A
  2. 按下鼠標(biāo)中鍵,并拖動(dòng)鼠標(biāo)中鍵
  3. 快捷鍵M
  4. 快捷鍵W

31.3dsmax 中默認(rèn)的切換到頂視圖的快捷鍵是(     )

  1. P
  2. F
  3. T
  4. D

32.在3dsmax 中默認(rèn)情況下孤立模式,隔離選擇的物體快捷鍵是(     )

  1. Alt+Q
  2. Alt+W
  3. Shift+Q
  4. Ctrl+Shift+Q

33.在3dsmax 中默認(rèn)情況下進(jìn)入物體層級(jí) 1層的快捷鍵是(    )

  1. 數(shù)字鍵1
  2. 數(shù)字鍵2
  3. 數(shù)字鍵3
  4. 數(shù)字鍵4

34.在3dsmax 中默認(rèn)情況下,選擇鎖定切換的快捷鍵是(     )

  1. Y
  2. F
  3. U
  4. 空格鍵

35.3dsmax 中默認(rèn)的保存文件的快捷鍵是(     )

  1. Ctrl+S
  2. Shift+Ctrl+S
  3. Ctrl+O
  4. Ctrl+A

36.3dsmax 中默認(rèn)的顯示/隱藏物體的坐標(biāo)(gizmo)的快捷鍵是(     )

  • G
  • H
  • Ctrl+X
  • X

PART2:多選題:

1.下面哪一項(xiàng)屬于二維物體的次對(duì)象(     )

  1. 點(diǎn)
  2. 線段

2.在3DS MAX  中區(qū)域選擇工具有(     )

  1. 矩形框選工具
  2. 圓形框選工具
  3. 自由框選工具
  4. 套索框選工具

3.縮放工具有哪幾種方式(     )

  1. 選擇并均勻縮放
  2. 選擇并非均勻縮放
  3. 選擇并擠壓
  4.  操縱工具

4.下面屬于復(fù)合對(duì)象的有(     )

  1. 合并圖形
  2. 球體
  3. 放樣
  4. 布爾運(yùn)算

5.以下通過獲取截面和路徑使二維形體生成三維物體的是(     )

  1. 放樣
  2. 倒角剖面
  3. 車削
  4. 布爾

6.3DMAX視口區(qū)域默認(rèn)的視圖窗口有(     )

  1. 左視圖
  2. 前視圖
  3. 頂視圖
  4. 右視圖

7.以下屬于二維圖形樣條線的是(     )

  1. 矩形
  2. 文本

8.能繪制出長(zhǎng)方體的方法有(    )

  1. 繪制平面進(jìn)行擠出
  2. 繪制矩形進(jìn)行擠出
  3. 標(biāo)準(zhǔn)基本體中的長(zhǎng)方體
  4. 拓展基本體中的切角長(zhǎng)方體

9.下列材質(zhì)具有菲涅爾(fresnel)現(xiàn)象的有(     )

  1. 大理石
  2. 瓷磚
  3. 烤漆
  4. 木地板

10.下列具有折射特征的材質(zhì)有(     )

  1. 瓷磚
  2. 墻紙
  3. 玻璃

11.標(biāo)準(zhǔn)攝像機(jī)有哪幾種類型(     )

  1. 自由攝像機(jī)
  2. 目標(biāo)攝像機(jī)
  3. VR_穹頂像機(jī)
  4. VR_物理像機(jī)

12.燈光類型有哪幾種(    )

  1. 橢圓
  2. 標(biāo)準(zhǔn)
  3. VRay
  4. 光度學(xué)

13.選擇對(duì)象的方法有哪幾種(    )

  1. 選擇對(duì)象
  2. 選擇并移動(dòng)
  3. 按名稱選擇
  4. 選擇并旋轉(zhuǎn)

14.打開文件的方法有哪幾種(    )

  1. Ctrl+O打開文件
  2. 菜單欄打開文件
  3. Ctrl+N打開文件
  4. 單擊文件并拖動(dòng)至3dsmax界面中打開

15.3dsmax的應(yīng)用領(lǐng)域(    )

  • 室內(nèi)設(shè)計(jì)
  • 影視動(dòng)畫
  • 游戲角色
  • 工業(yè)設(shè)計(jì)

[標(biāo)準(zhǔn)答案]

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